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작년에 AH에서 내놓은 아캄 호러 리메이크 판을 주말에 플레이 해볼 수 있었다. p 아저씨, a 아저씨, 까마구 옹, 그 동거인, z 군, j 군, 나, 이렇게 7명.
일단 첫인상을 말하자면, 내용물이 굉장히 rich 하다는 것이다. 수많은 컴포넌트들과 거대한 게임판이 사람을 질리게 만들다. 사진을 찍어놓은 것이 없으니 이 링크를 참조하시길...... 주위에 깔려있는 수많은 카드와 칩들은 그렇다 치고, 게임판의 풍부한 일러스트와 수많은 텍스트만 봐도 눈 돌아간다. 사진으로 보면 진짜 복잡하고 난잡한데, 그나마 실제로 깔아놓고 보면 좀 낫다. 게임판이 워낙 크기 때문이다. 게임판, 카드, 컴포넌트 등의 비주얼적인 요소는 아주 만족스럽다. Call of Cthulhu의 분위기를 잘 살린 것 같아서 좋다. 게임이 원래 CoC RPG를 출판하는 Chaosium 사에서 나왔던 것이고, CoC를 모티브로 따온 것이라 그런지 게임 스타일도 RPG 분위기가 난다. 게임은 다 같이 힘을 합쳐서 아캄에 쏟아져 나오는 몬스터들을 물리치고, 다른 세계로 연결되는 게이트를 봉인하고, 최종적으로는 깨어날 듯 말 듯 하고 있는 고대신을 막는 것이다. 각자가 자신이 플레이할 캐릭터를 선택하고, 그 다음 최후의 적이 될 고대 신을 뽑아야 하는데, 우리의 z군이 당당하게 그 분, 크x루 님을 고르셨다. 이 게임이 처음에 선택하게 되는 고대 신에 따라서 난이도가 달라지는 경향이 있다. 물론 x툴x 님이 나왔으니, 다들 "미래는 없다."라는 각오로 게임에 임해야 했다. (그나마 아xx스 보다는 낫다. 다른 신들은 깨어났을 때 싸워볼 기회라도 있지, x자소x는 그냥 게임 오버다.) 다들 처음 플레이하는 거라 에러 플레이도 좀 있었던 것 같은데, 어쨌든 이리저리 삽질 끝에 간신히 6개의 게이트를 봉인하는데 성공, 그 분을 영원히 잠재우고 게임을 끝냈다. 플레이 타임은 약 4시간. 막 판에는 그 분이 깨어나기 직전까지 갔었다. 고대 신이 깨어나면 최후의 전투를 벌여야 하는데, 다들 고대 신과의 전투 규칙을 듣고, 그 분의 시트를 보고는 덜덜거리는 분위기였다. 어쨌든 카드 운이 좀 따라줘서 마지막에 무사히 6번째 게이트를 봉인할 수 있었다. 게임을 해본 느낌으론, CoC의 느낌을 많이 반영했으나, 그 보다는 좀 더 "게임" 자체가 강조된 것 같다. 강력한 무기와 마법으로 무장하고 쏟아져 나오는 몬스터들을 때려 잡는 분위기는 사실 CoC와는 어울리지 않는다. 몬스터 서너마리만 만나면 미쳐버리고, 통하지 않는다는 것을 알면서도 절망적으로 몬스터에게 총질을 해대고, 마법을 쓰기 위해서 자신의 눈깔을 후벼파야 하는 것이 CoC 본래의 모습 아니던가. 거기에 비해서, 초반에만 좀 무섭지, 무기를 갖추고 나면 몬스터를 "쓸어"버리는 분위기는 CoC 보다는 D&D가 생각나게 만들었다. 어쨌든 그런 점 때문에 게임이 좀 느슨해지는 경향은 있지만, 그래도 게임은 충분히 재미있었고, 컨텐츠 자체의 양이나 질에서도 상당히 만족스러웠다. 러브크래프트의 소설에 등장하는 많은 인물들이 게임에 등장하고 (모든 캐릭터 시트에 간략한 배경 설명이 되어 있다.), 아캄의 유명한 장소들, 다른 세계, 다양한 이벤트들, 몬스터들, 고대 신들 등 모두 만족스럽다. (모두 소설이나 CoC의 설정을 인용한 것이다.) 게다가 카드나 맵 시트에는 단순히 게임을 위한 텍스트 뿐만 아니라 분위기를 돋우는 flavor text도 많아서, CoC나 러브크래프트의 팬이라면 게임을 즐기기에 아주 좋다.
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그런거였뜸 ㅠ ㅠ
by saris at 11/27 흑흑 내비가 ㅄ. by Roastbeaf at 11/27 메이비 by SparrowhawK at 11/17 어? 왠 싸인이..;; 근데.. by 게드 at 11/17 게드/이미 건기/우기로 .. by SparrowhawK at 11/03 최근 등록된 트랙백
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